Cliquez sur l'écran et créez des planètes avant de lancer la simulation... Au plus vous laissez longtemps la souris enfoncée, au plus la planète est grosse!
A l'instar des boules de billard, lorsque les planètes sont telluriques, il y a une forte propagation d'énergie lors de la collision entre 2 d'entre elles. Alors que lorsqu'elles sont gazeuses, il n'y a pas de choc et donc de propagation d'énergie.
Suggestion: Essayez 3 mini planètes en triangle éloignées les unes des autres